Biro Statistik Tenaga Kerja (Gaya banget dah ney infonya Gan) menunjukkan bahwa Desainer Grafis mendapatkan pendidikan liberal yang luas dari segi seni, dan secara khusus menyebutkan kursus di psikologi. Namun, kalo agan merasa punya penyakit 5L (lemah, letih, lesu, lelah, dan lunglai) mengambil kelas ini sudah dipastikan, mungkin akan sulit untuk memotivasi diri Agan untuk mengambil satu lagi (maling maksudnya, bukan gan ngambil disini sama dengan kita kuliah lagi dengan jurusan psikolog). Nah kalo Agan dah belajar semuanya, Agan sudah belajar berbatasan bagaimana warna dan bentuk mempengaruhi desain grafis. Jadi apa yang bisa Agan pelajari di kelas psikologi di sekolah desain grafis untuk membantu Agan sebagai seorang desainer? \\(^_^)// jangan 5L yah gan.
Ada 3 Teori yang Agan harus pelajari. Mengkopi, Menyalin, atau Menduplikat yang penting hasilnya ga meleset dari Teori om om pakar ini... yah maklum segala sesuatu itu harus ada gurunya. Ayo kita simak Gan.
Teori Gestalt.
Ada 3 Teori yang Agan harus pelajari. Mengkopi, Menyalin, atau Menduplikat yang penting hasilnya ga meleset dari Teori om om pakar ini... yah maklum segala sesuatu itu harus ada gurunya. Ayo kita simak Gan.
Teori Gestalt.
Teori Gestalt berpendapat bahwa keseluruhan sering lebih dari jumlah bagian-bagiannya, karena otak manusia cenderung untuk mencari kelengkapan dan akan mengisi kesenjangan untuk mencapai hal ini. Desainer grafis dapat menggunakan konsep-konsep seperti kontinuitas (otak manusia cenderung untuk melihat pola atau baris dengan kesenjangan secara keseluruhan bukan terputus) dan penutupan (otak cenderung untuk menyelesaikan rangsangan lengkap) untuk keuntungan mereka. Untuk informasi lebih lanjut, baca posting ini pada Teori Gestalt. (sebenernya Teorinya itu 20% Gan, nah Prakteknya itu 40%, sisanya yaitu males nyobain gan... pusing juga klo mo diposting semua) namanya juga Gadungan kita KOPI SALIN ajahlah. Kalo buat Ilmu kek gene saya serahkan pada sang ahli. ah kebanyakan cingcong.
Aturan Gestalt membentuk dasar desain yang baik, dan sejak tahun 1890-an. Tapi persis apa itu? Ada beberapa pertanyaan mengenai jumlah aturan yang ada, tetapi tidak ada keraguan tentang prinsip-prinsip di belakangnya. Ini adalah dasar bahwa dalam desain keseluruhan melebihi jumlah dari bagian-bagian individu. Untuk desainer, ini adalah aturan visual. Ketika kita melihat sesuatu, kita tahu ada foto individu dan teks yang membentuk sebuah layout. Teori Gestalt datang ke dalam permainan otak, ketika terlihat lebih baik bersama-sama daripada terpisah. Apakah sepotong memiliki arti yang lebih besar secara keseluruhan daripada sebagai bagian individu? Apa pesan atau cerita itu adalah memberitahu dunia? (serius amat bacanya gan)
Dalam rangka untuk memahami aturan Gestalt, itu adalah ide yang baik untuk mengetahui apa aturannya. Ada beberapa dan mereka tidak sulit untuk memahami jika Anda menghabiskan beberapa menit hanya melihat mereka. Dalam setiap proyek diberikan sepotong, beberapa prinsip-prinsip ini dapat datang ke dalam imajinasi, dan biasanya cenderung pujian satu sama lain. Seperti keahlian Anda dalam grafis terus tumbuh, Anda akan melihat ini lebih. Untuk sekarang, mari kita lihat apa aturan ini.
1. Aturan Jarak.
Aturan ini berlaku untuk bagaimana elemen-elemen dari sepotong dikelompokkan berdasarkan kedekatan atau kedekatan. Potongan-potongan ini individu dapat berbeda atau sama.
Gambar. 2 Aturan Jarak
2. Aturan Kesamaan.
Aturan ini berlaku untuk item yang mirip dalam beberapa kemasan. Meskipun ga selalu terjadi, item ini memang cenderung dikelompokkan bersama-sama juga. Contoh di atas berlaku untuk aturan ini. Kesamaan ini sebenarnya, saya menggunakan semua huruf. Pengelompokan ini juga didasarkan pada penggunaan warna yang sama pada ketiga kelompok. Sama pada halnya kenyataan bahwa ada tiga kelompok dari tiga item dari tiga warna yang sama. Saya juga bisa menggunakan tiga gambar hewan domestik seperti kucing, anjing, dan babi guinea. Jika Agan menemukan kesamaan, Agan telah menemukan gunakan untuk aturan ini.
Gambar. 3 Aturan Kesamaan
3. Aturan Penutupan.
Item dikelompokkan bersama-sama untuk menyelesaikan suatu entitas. Yang satu ini sedikit lebih kompleks, tapi tidak sulit. Hal ini digunakan banyak dengan logo. Banyak perusahaan akan menggunakan dua atau tiga huruf dikombinasikan untuk menciptakan desain yang berkesan. Kadang-kadang ditambah dengan Peraturan Gambar / Ground untuk efek.
4. Aturan Kesederhanaan.
Ini adalah penggunaan hal mengorganisir ke dalam desain sederhana dengan cara, keteraturan tekstur yang simetri, dan. Ini telah diadaptasi untuk juga dikenal sebagai metode KISS. Untuk politik yang benar, hal itu disebut Keep It Simple Student! Pesan Anda lebih sederhana dan mudah, semakin cepat pesan akan mendapatkan keseluruhan. Sebuah aplikasi khas adalah â € œyang emas archesâ € Â. Hampir setiap bangsa di dunia akrab dengan logo € ™ s McDonaldâ. Hal yang sama berlaku Xerox dan Nike, serta Apple. Sir Isaac Newton pasti bangga!!! (saya juga bangga karna telah mengkopi dan menterjemahkan ini dalam bentuk Bahasa Indonesia hihihihih)
Gambar. 5 Aturan Kesederhanaan
5. Aturan Pengulangan.
Ingat ketika kita masih anak-anak (Bagi sebagian kita, yang sulit), dan Agan mendapat masalah dengan guru dan dia membuat Anda harus menulis sebuah kalimat yang berulang kali? Rasanya ga ga ga kuat? Sama halnya dengan ketika sakit sedikit. Jangan MANJA gan. Malu dah tuir.
Gambar. 6 Aturan Pengulangan
6. Aturan Gambar / Ground.
Aturan ini memungkinkan pikiran mengisi kekosongan lebih atau kurang. Apakah Anda pernah melihat di bagian bawah halaman di mana huruf mendapat terpotong tetapi Anda masih tahu apa itu memberitahu Anda? Hal ini juga bisa menjadi konsep melihat sebuah gambar yang memiliki dua ilusi optik. Gambar dari wanita muda / tua adalah contoh yang sangat baik dari ini. Beberapa orang akan melihat wanita muda dengan topi berbulu, sementara yang lain akan melihat nenek tua. Semua hal dari kita dapat melihat kedua atau seseorang setelah nilai mereka keluar.
Gambar. 7 Aturan Gambar
Dapatkah Agan membaca ini (kalo ga bisa baca ngulang dari TEKA lagi)? Hanya 55 dari 100 bisa. Aku tidak bisa percaya bahwa saya benar-benar bisa memahami apa yang saya baca. Kekuatan fenomenal dari pikiran manusia, menurut seorang peneliti di Cambridge University, tidak peduli dalam rangka apa yang huruf pada sebuah kata adalah, hal yang penting-satunya adalah bahwa huruf pertama dan terakhir berada di tempat yang tepat. Sisanya dapat menjadi berantakan total dan Anda masih bisa membacanya tanpa masalah. Hal ini karena pikiran manusia tidak membaca setiap huruf dengan sendirinya, tetapi kata secara keseluruhan. Menakjubkan ya? Yeah, dan aku selalu berpikir ejaan penting!
Jadi bagaimana kita menerapkan prinsip-prinsip untuk desain grafis dan tata letak? Lihatlah ke sekeliling, prinsip-prinsip ada di mana-mana! Agan mungkin belum pernah melihat mereka karena tak seorang pun menunjukkan mereka keluar dari sebelumnya. (Ini merupakan Aturan Gambar / Ground). Hal ini terbukti dalam cara kita menempatkan furnitur kita, bagaimana kita berpakaian (Aturan Kesamaan), kita melihat gelas setengah kosong atau sebagian penuh atau setengah , Agan mendapatkan ide. Intinya adalah, apakah Agan tahu atau ga, Agan telah menggunakan aturan-aturan dan prinsip-prinsip semua hidup Agan! Mari kita hanya menerapkannya untuk grafis. (PERIKITIW GAYA BAHASANYA) Segini baru TEORI GESTALT. ^_^
Jadi bagaimana kita menerapkan prinsip-prinsip untuk desain grafis dan tata letak? Lihatlah ke sekeliling, prinsip-prinsip ada di mana-mana! Agan mungkin belum pernah melihat mereka karena tak seorang pun menunjukkan mereka keluar dari sebelumnya. (Ini merupakan Aturan Gambar / Ground). Hal ini terbukti dalam cara kita menempatkan furnitur kita, bagaimana kita berpakaian (Aturan Kesamaan), kita melihat gelas setengah kosong atau sebagian penuh atau setengah , Agan mendapatkan ide. Intinya adalah, apakah Agan tahu atau ga, Agan telah menggunakan aturan-aturan dan prinsip-prinsip semua hidup Agan! Mari kita hanya menerapkannya untuk grafis. (PERIKITIW GAYA BAHASANYA) Segini baru TEORI GESTALT. ^_^
Gambar. 8 Contoh Teori Gestalt
INFO LINK DAN LANGSUNG DITERJEMAHKAN
http://www.allgraphicdesign.com/graphicsblog/2008/03/04/the-rules-of-the-gestalt-theory-and-how-to-apply-it-to-your-graphic-design-layouts/
Teori Keutamaan dan Keharusan.
Efek Keunggulan dan Keharusan menjelaskan bahwa otak cenderung untuk mengingat informasi awal dan akhir dari rangsangan baru. Jadi jika Agan membuat daftar dan Agan ingin konsumen untuk mengingat beberapa item khususnya, menempatkan mereka pada awal dan akhir daftar Agan.
Persepsi.
Persepsi seseorang dari desain grafis Agan akan tergantung ga hanya pada desain Agan, tetapi juga pada pengalaman seseorang, sikap, dan harapan. Belajar tentang persepsi akan membantu Agan mengetahui audiens Agan dan membuat desain yang lebih efektif. Asek sekian dan Terima Kasih udah baca teks PLAGIAT TERJEMAHAN DARI BUKU TATANG S HAHAHHA. ^_^
Persepsi.
Persepsi seseorang dari desain grafis Agan akan tergantung ga hanya pada desain Agan, tetapi juga pada pengalaman seseorang, sikap, dan harapan. Belajar tentang persepsi akan membantu Agan mengetahui audiens Agan dan membuat desain yang lebih efektif. Asek sekian dan Terima Kasih udah baca teks PLAGIAT TERJEMAHAN DARI BUKU TATANG S HAHAHHA. ^_^














0 komentar:
Posting Komentar